棒球教練
棒球教練
補習班的分工是這樣的:班主任教你改遊戲,教練教你看懂遊戲裡的棒球話。
站上好幾課都在叫你改 playerattrib_platediscipline 這種欄位 ——
不知道那是什麼的人,改了也不知道自己改了什麼。這一頁把它們一次講完。
📋 這一頁的三欄各是什麼,證據強度不一樣
| 欄 | 哪裡來的 | 強度 |
|---|---|---|
| 遊戲裡的英文 | 名冊檔的欄位名(attrib.dat 46 欄、pitcher.dat 29 欄)
與 config.txt 裡 EA 自己的代號表(守位/左右打/球種/投球動作) |
一手,量出來的 |
| EA 官方繁中 | 拿剛安裝好的英文版與剛安裝好的官方繁體中文版兩份字串表, 同一個字串編號兩邊各讀一次配出來的 | 一手,量出來的 |
| 台灣棒球圈的講法 | 台灣球迷與轉播實際在用的說法 | 慣用語,不是量出來的 |
第三欄本站不宣稱它是「標準」—— 它是讓你聽得懂、講得出口的講法。有出入以你熟悉的為準。
⚠️ 先講一件事:官方的中文有十一個會誤導
EA 當年的繁體中文版,有幾個術語譯得不準 ——
照著它理解會改錯東西。最要緊的是
Earned Run Average 譯成「得分率」,
那其實是防禦率,而且數字越小越好。
完整清單在最下面那一節。
打者的能力值
這些是 attrib.dat 裡跟球技有關的欄位。站上改一位球員與成績換算能力值兩課,寫得回這張表的只有 playerattrib_speed 一欄(前者另外改的是名字與背號;後者另外還會寫 lrattrib_power 與 pitchattrib_stamina,那兩欄不在 attrib.dat 裡)。
| 遊戲裡的欄位 | 英文 | EA 官方繁中 | 台灣講法 | 這是什麼 |
|---|---|---|---|---|
| playerattrib_platediscipline | Plate Discipline | 本壘板紀律 | 選球能力 | 打者不揮壞球的本事。數字高的人會等到好球才出棒,保送多、被三振少。這一欄跟「打得到球」是兩回事 —— 選球好的人上壘率高,不一定安打多。 |
| playerattrib_bunting | Bunting | 觸擊 | 短打 | 把球輕輕點出去、不揮大棒。用在推進壘上跑者(犧牲觸擊)或搶一壘安打(觸擊安打)。 |
| playerattrib_stealing_aggressive | Stealing Aggressiveness | 盜壘積極度 | 盜壘積極度 | 不是「跑得多快」,是「多敢跑」。電腦控球隊時,這個數字決定他要不要起跑。速度快但這一欄低的人,站在壘上不太動。 |
| playerattrib_baserunning | Baserunning | 跑壘 | 跑壘判斷 | 跑壘的腦子:要不要多搶一個壘、球被接殺時回不回得來。跟純速度分開算。 |
| playerattrib_speed | Speed | 速度 | 腳程 | 純粹的跑步速度。內野安打、盜壘成功率、外野守備追球都吃這一欄。 |
| playerattrib_fielding | Fielding | 守備 | 守備穩定度 | 接得穩不穩、會不會失誤。跟「接得到」是兩件事 —— 那是下面那一欄。 |
| playerattrib_range | Range | 距離 | 守備範圍 | ⚠️ 官方譯成「距離」很容易誤會。它指的是這個守備員能顧到多大一塊地,也就是他往左右追得到多遠的球。中外野手最吃這一欄。 |
| playerattrib_throwstrength | Arm Strength | 手臂力量 | 臂力 | 傳球的力道。外野手回傳本壘、游擊手從深遠處傳一壘,都看這裡。 |
| playerattrib_throwaccuracy | Arm Accuracy(能力畫面寫 Throwing Accuracy) | 投球準確度 | 傳球準度 | 傳得準不準。臂力強但準度差的人,會把球傳到看台上。 |
| playerattrib_durability | Durability | 耐力 | 耐用度 | ⚠️ 別跟投手的 Stamina(體力)搞混。這一欄是不容易受傷、可以連續出賽,不是「一場撐多久」。 |
| playerattrib_starpower | Star Power | (遊戲裡沒有這個字串) | 明星光環 | 球星價值。影響球迷人氣、球團收入與合約談判,不影響他的球技。 |
| playerattrib_topprospect | Prospect | 人選 | 潛力新秀 | ⚠️ 官方譯成「人選」讀不出意思。它指的是還沒上大聯盟、但被看好的年輕球員。 |
| playerattrib_salary | Salary | 薪資 | 年薪 | 這位球員一年拿多少錢。 |
| playerattrib_contract_length | Contract | 合約 | 合約年限 | 合約還剩幾年。到期就要重新談,談不攏他會變成自由球員。 |
| playerattrib_bats | Bats | 打擊 | 左打/右打 | ⚠️ 官方譯成「打擊」會誤會成打擊能力。這一欄只有三種值:右打、左打、左右開弓(switch hitter)。 |
| playerattrib_throws | Throws | 丟球 | 慣用手 | ⚠️ 官方譯成「丟球」。它是投球/傳球用哪隻手,只有右投與左投兩種。 |
| playerattrib_primary_position | Position | 位置 | 守備位置 | 他主要守哪裡。代號見下面那張守位表。 |
⚠️ 打者最要緊的擊球能力與長打力不在 attrib.dat 裡:
它們是 lhattrib.dat/rhattrib.dat 的
lrattrib_contact 與 lrattrib_power,對左投與對右投各存一份。
逐欄清單見資料檔總覽。
投手的能力值
pitcher.dat 的欄位。每位投手有五個球種,每一種各有自己的球速、控球、尾勁、進壘角度四個數字(第二到第五球再多一欄「球種」,所以整個檔是 29 欄不是 30 欄)。
| 遊戲裡的欄位 | 英文 | EA 官方繁中 | 台灣講法 | 這是什麼 |
|---|---|---|---|---|
| pitchattrib_stamina | Stamina | 體力 | 續航力 | 一場能投多久。先發投手最吃這一欄 —— 體力見底之後控球與球速會一起掉。 |
| pitchattrib_pickoff | Pickoff | 牽制 | 牽制能力 | 把球傳向壘包、逼跑者回壘的本事。這一欄高的投手,跑者不太敢盜壘。 |
| pitchattrib_fastball_velocity | Velocity | 速度 | 球速 | 這一球有多快。遊戲裡直接用英里/小時(mph)存。 |
| pitchattrib_fastball_control | Control | 控制 | 控球 | 投得準不準 —— 能不能把球放到想要的位置。控球差的投手保送多。 |
| pitchattrib_fastball_movement | Movement | 動作 | 尾勁/變化幅度 | ⚠️ 官方譯成「動作」很容易誤會成投球姿勢。它指的是球在飛行途中跑掉多少,也就是打者以為會進來、結果球溜掉的那個量。 |
| pitchattrib_pitch2_type | Pitch Type | 球路(字串表寫 Pitch Types) | 球種 | 第二到第五球種是什麼。代號見下面那張球種表。 |
| pitchattrib_pitcher_delivery | Pitch Delivery | 投手(字串表寫 Pitcher Delivery) | 投球動作 | 他的投球姿勢。config.txt 的 Pitch Delivery 一共 59 項:12 項是通用動作(3/4 四種、正上方三種、側投、低肩側投、典型 1 到 3),其餘 47 項以真實球員命名。 |
守備位置
代號直接來自 config.txt 裡 EA 自己的表。注意主守位不會出現 9(9 只出現在副守位 playerattrib_secondary_position,代表指定打擊 DH),而 10 是中繼投手 ——棒球慣例的「9 = 右外野、10 = 指定打擊」在這個遊戲裡不成立。
| 代號 | 縮寫 | 英文 | 中文 | 這個位置在做什麼 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | P | Pitcher | 投手 | 投球的人。 |
| 1 | C | Catcher | 捕手 | 蹲在本壘後面接球、配球、擋本壘。 |
| 2 | 1B | First Base | 一壘手 | 守一壘,主要工作是接內野手的傳球。 |
| 3 | 2B | Second Base | 二壘手 | 守一二壘之間,雙殺的軸心之一。 |
| 4 | 3B | Third Base | 三壘手 | 守三壘,位置近打者、球又強又快,俗稱「熱角」。 |
| 5 | SS | Shortstop | 游擊手 | 守二三壘之間,內野守備範圍最大、要求最高的位置。 |
| 6 | LF | Left Field | 左外野手 | 守左外野。 |
| 7 | CF | Center Field | 中外野手 | 守中外野,外野裡守備範圍最大的位置。 |
| 8 | RF | Right Field | 右外野手 | 守右外野,回傳三壘的距離最遠,最吃臂力。 |
| 10 | RP | Relief Pitcher | 中繼/後援投手 | 不是先發,從中途上場的投手。 |
另外兩個只有兩三種值的欄位:playerattrib_bats(0 右打 · 1 左打 · 2 左右開弓)、playerattrib_throws(0 右投 · 1 左投)。
球種
十五種,代號同樣來自 config.txt。一位投手最多帶五種(fastball 加 pitch2 到 pitch5)。
| 代號 | 英文 | EA 官方繁中 | 台灣講法 | 這球長什麼樣 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Fastball | 快速球 | 直球 | 最基本的一球,比快不比變化。 |
| 1 | Changeup | 變速球 | 變速球 | 握法讓球慢下來,但手臂動作跟直球一樣 —— 騙的是打者的節奏。 |
| 2 | Curveball | 曲球 | 曲球 | 大幅度往下墜、常帶橫向。速度明顯比直球慢。 |
| 3 | Knuckleball | 蝴蝶球 | 蝴蝶球 | 幾乎不轉,靠空氣亂飄。連捕手都不知道會往哪跑。 |
| 4 | Screwball | 螺旋球 | 螺旋球 | 往跟曲球相反的方向轉,很少人投得出來。 |
| 5 | Sinker | 伸卡球 | 伸卡球 | 進壘前往下沉,專門讓打者打成滾地球。 |
| 6 | Slider | 滑球 | 滑球 | 速度接近直球,進壘前橫向滑開。 |
| 7 | Splitter | 叉指球 | 指叉球 | 兩指張開夾球,進壘瞬間往下掉。 |
| 8 | 2-Seam FB | 二縫線球 | 二縫線快速球 | 握縫線的方式不同,比四縫線稍慢但會跑。 |
| 9 | Cutter | 切球 | 卡特球 | 接近直球,最後一刻小幅切向一邊,專打斷球棒。 |
| 10 | Circle Change | 圈指變速球 | 圈指變速球 | 拇指與食指圈起來的變速球握法。 |
| 11 | Forkball | 指叉球 | 叉指球 | ⚠️ 官方把它跟 Splitter 的中文譯名對調了,見下面那一節。 |
| 12 | Knuckle Curve | 彈指曲球(字串表寫 Knucklecurve) | 彈指曲球 | 用蝴蝶球的握法投出曲球的軌跡。 |
| 13 | Palmball | 掌心球 | 掌心球 | 球壓在掌心,是一種更慢的變速球。 |
| 14 | Slurve | 滑曲球 | 滑曲球 | 介於滑球與曲球之間。 |
成績欄位
看轉播與看名冊都會遇到的縮寫。本站解開歷史成績檔時,打擊與投球各量到八欄;下面這張表挑的是其中最常見的幾個,另外還收了防禦率、上壘率這種看轉播會遇到、但檔案裡並沒有存的衍生值。
| 縮寫 | 英文 | EA 官方繁中 | 台灣講法 | 這是什麼 |
|---|---|---|---|---|
| AB | At Bats | (沒有這個字串) | 打數 | 正式的打擊機會。保送、犧牲打不算。 |
| H | Hits | 擊中 | 安打 | 打出去而且安全上壘。 |
| HR | Home Run | 全壘打 | 全壘打 | 一棒打出全壘打牆,或跑完一圈。 |
| RBI | Runs Batted In | 打點 | 打點 | 因為你這一打席而回來得分的人數。 |
| R | Runs | 得分 | 得分 | 你自己跑回本壘的次數。 |
| SB | Stolen Base | 盜壘 | 盜壘成功 | 投手投球時起跑並安全上到下一個壘。 |
| BB | Walk | 保送 | 四壞球保送 | 四個壞球,打者不用打就上一壘。 |
| K/SO | Strikeout | 三振出局 | 三振 | 三個好球,打者出局。 |
| ERA | Earned Run Average | 得分率 | 防禦率 | ⚠️ 官方譯成「得分率」是錯的。它是「每九局平均失掉幾分自責分」,數字越小越好 —— 台灣棒球圈叫防禦率。 |
| W-L | Win-Loss Record | 勝-敗記錄 | 勝/敗 | 這場勝投或敗投記在誰頭上。 |
| SV | Saves | 救援成功 | 救援成功 | 在領先的情況下關門成功。 |
| IP | Innings Pitched | 投球局數 | 投球局數 | 總共投了幾局。 |
| OBP | On Base Percentage | (沒有這個字串) | 上壘率 | ⚠️ 遊戲裡 On Base 官方譯「壘包上」,那是描述跑者位置;成績欄位的 OBP 是上壘率(安打 + 保送 + 觸身球 佔全部打席的比例)。 |
模式與其他名詞
| 英文 | EA 官方繁中 | 台灣講法 | 這是什麼 |
|---|---|---|---|
| Dynasty | 王朝 | 王朝模式 | 接手一支球隊經營很多年:選秀、交易、育成、算薪水。遊戲的主菜。 |
| Franchise | (沒有這個字串) | 球團模式 | 跟王朝模式類似的長期經營。 |
| Owner | 老闆 | 老闆模式 | 連票價、球場設施、周邊商品都要管的模式 —— 你是老闆不只是總教練。 |
| Roster | 球員名冊 | 名單 | 所有球員與他們能力值的那份資料。站上大部分課改的就是它。 |
| Lineup | 球員名單 | 打線 | 這一場誰先打、誰第幾棒。跟「名冊」不是同一件事。 |
| Rotation | 輪替名單 | 先發輪值 | 先發投手的出場順序,通常五個人輪。 |
| Bullpen | 練投區 | 牛棚 | ⚠️ 官方譯成「練投區」。在棒球裡它同時指那塊地方,也指全隊的後援投手群。 |
| Bench | 板凳球員 | 板凳 | 這一場沒有先發、坐在休息區等待上場的人。 |
| Spring Training | 春季訓練 | 春訓 | 球季開打前的熱身與調整期。 |
| Playoff | 季後賽 | 季後賽 | 例行賽打完,前幾名進入的淘汰賽。 |
| World Series | 世界大賽 | 世界大賽 | 美國職棒的總冠軍賽。 |
| Draft | 選秀 | 選秀 | 各隊按順序挑新人。 |
| Trade | 交易 | 交易 | 兩隊互換球員。 |
| Injury | 受傷 | 傷兵 | 受傷的球員會進傷兵名單,一段時間不能上場。 |
⚠️ 官方中文譯得不準的十一個
這一節不是在挑 EA 的毛病 —— 是因為你照著官方中文理解,就會改錯欄位。 每一條的英文都是從遊戲檔案裡量到的,中文是官方繁中版同一個字串編號的內容。
| 遊戲裡的英文 | EA 官方繁中 | 應該是 | 為什麼會誤導 |
|---|---|---|---|
| Range | 距離 | 守備範圍 | 「距離」讀起來像傳球距離,實際是守備員顧得到多大一塊地。 |
| Movement | 動作 | 尾勁/變化幅度 | 「動作」讀起來像投球姿勢,實際是球在飛行中跑掉多少。 |
| Power | 爆發力 | 長打力 | 「爆發力」偏向瞬間力量;棒球講的是把球打遠的能力。 |
| Contact | 擊球率 | 球棒控制/擊球能力 | 它不是一個「率」,是能不能碰到球的能力值。 |
| Earned Run Average | 得分率 | 防禦率 | 這個最要緊:它算的是自責分,不是得分;而且數字越小越好。 |
| Prospect | 人選 | 潛力新秀 | 「人選」讀不出是什麼;它指還沒上大聯盟但被看好的年輕人。 |
| Bats | 打擊 | 左打/右打 | 這一欄只有右打/左打/左右開弓三種值,不是打擊能力。 |
| Throws | 丟球 | 投球慣用手 | 只有右投與左投兩種。 |
| Bullpen | 練投區 | 牛棚 | 它也指全隊的後援投手群,不只是那塊地。 |
| Durability | 耐力 | 耐用度 | 容易跟投手的 Stamina(體力)混。這一欄是不容易受傷。 |
| Splitter / Forkball | 叉指球 / 指叉球 | 指叉球 / 叉指球 | 這兩個的中文譯名在官方版裡跟台灣慣用剛好對調。看到中文先確認英文是哪一個。 |
📌 重點整理
- 一句話 這一頁把遊戲裡的棒球術語列成三欄 —— 遊戲裡的英文(名冊欄位名與 EA 代號表,量出來的)、 EA 官方繁中(兩份原版字串表同一個編號配出來的,也是量出來的)、 台灣棒球圈的講法(慣用語,本站不宣稱它是標準)。
- 最要緊的一條
Earned Run Average官方譯成「得分率」是錯的 —— 它是防禦率 (每九局平均失掉幾分自責分),而且數字越小越好。 - 三組最容易改錯的欄位
Range是守備範圍不是傳球距離;Movement是球的尾勁不是投球姿勢;Bats/Throws是左右手不是能力值。 - 守位代號跟棒球慣例不一樣 這個遊戲裡
主守位不會出現
9(9只在副守位出現,代表指定打擊 DH),10是中繼投手 —— 棒球記分慣用的「9 = 右外野」在這裡不成立,直接照 EA 的表看。 - 投手的每一個球種各有四個數字 球速、控球、尾勁、進壘角度。 五個球種就是二十個數字,改一個球種不會動到別的。
- 本站沒驗的 第三欄的「台灣講法」是慣用語不是量測, 不同世代、不同轉播用詞會有出入; 而且本站沒有在遊戲裡逐欄改過看效果 —— 這一頁講的是「這個欄位叫什麼、是什麼意思」, 不是「改了之後遊戲裡會怎樣」。