棒球教練

棒球教練

補習班的分工是這樣的:班主任教你改遊戲,教練教你看懂遊戲裡的棒球話。 站上好幾課都在叫你改 playerattrib_platediscipline 這種欄位 —— 不知道那是什麼的人,改了也不知道自己改了什麼。這一頁把它們一次講完。

📋 這一頁的三欄各是什麼,證據強度不一樣

哪裡來的強度
遊戲裡的英文 名冊檔的欄位名(attrib.dat 46 欄、pitcher.dat 29 欄) 與 config.txt 裡 EA 自己的代號表(守位/左右打/球種/投球動作) 一手,量出來的
EA 官方繁中 剛安裝好的英文版剛安裝好的官方繁體中文版兩份字串表, 同一個字串編號兩邊各讀一次配出來的 一手,量出來的
台灣棒球圈的講法 台灣球迷與轉播實際在用的說法 慣用語,不是量出來的

第三欄本站不宣稱它是「標準」—— 它是讓你聽得懂、講得出口的講法。有出入以你熟悉的為準。

⚠️ 先講一件事:官方的中文有十一個會誤導

EA 當年的繁體中文版,有幾個術語譯得不準 —— 照著它理解會改錯東西。最要緊的是 Earned Run Average 譯成「得分率」, 那其實是防禦率,而且數字越小越好。 完整清單在最下面那一節

打者的能力值

這些是 attrib.dat 裡跟球技有關的欄位。站上改一位球員成績換算能力值兩課,寫得回這張表的只有 playerattrib_speed 一欄(前者另外改的是名字與背號;後者另外還會寫 lrattrib_powerpitchattrib_stamina,那兩欄不在 attrib.dat 裡)。

遊戲裡的欄位英文EA 官方繁中台灣講法這是什麼
playerattrib_platedisciplinePlate Discipline本壘板紀律選球能力打者不揮壞球的本事。數字高的人會等到好球才出棒,保送多、被三振少。這一欄跟「打得到球」是兩回事 —— 選球好的人上壘率高,不一定安打多。
playerattrib_buntingBunting觸擊短打把球輕輕點出去、不揮大棒。用在推進壘上跑者(犧牲觸擊)或搶一壘安打(觸擊安打)。
playerattrib_stealing_aggressiveStealing Aggressiveness盜壘積極度盜壘積極度不是「跑得多快」,是「多敢跑」。電腦控球隊時,這個數字決定他要不要起跑。速度快但這一欄低的人,站在壘上不太動。
playerattrib_baserunningBaserunning跑壘跑壘判斷跑壘的腦子:要不要多搶一個壘、球被接殺時回不回得來。跟純速度分開算。
playerattrib_speedSpeed速度腳程純粹的跑步速度。內野安打、盜壘成功率、外野守備追球都吃這一欄。
playerattrib_fieldingFielding守備守備穩定度接得穩不穩、會不會失誤。跟「接得到」是兩件事 —— 那是下面那一欄。
playerattrib_rangeRange距離守備範圍⚠️ 官方譯成「距離」很容易誤會。它指的是這個守備員能顧到多大一塊地,也就是他往左右追得到多遠的球。中外野手最吃這一欄。
playerattrib_throwstrengthArm Strength手臂力量臂力傳球的力道。外野手回傳本壘、游擊手從深遠處傳一壘,都看這裡。
playerattrib_throwaccuracyArm Accuracy(能力畫面寫 Throwing Accuracy投球準確度傳球準度傳得準不準。臂力強但準度差的人,會把球傳到看台上。
playerattrib_durabilityDurability耐力耐用度⚠️ 別跟投手的 Stamina(體力)搞混。這一欄是不容易受傷、可以連續出賽,不是「一場撐多久」。
playerattrib_starpowerStar Power(遊戲裡沒有這個字串)明星光環球星價值。影響球迷人氣、球團收入與合約談判,不影響他的球技。
playerattrib_topprospectProspect人選潛力新秀⚠️ 官方譯成「人選」讀不出意思。它指的是還沒上大聯盟、但被看好的年輕球員
playerattrib_salarySalary薪資年薪這位球員一年拿多少錢。
playerattrib_contract_lengthContract合約合約年限合約還剩幾年。到期就要重新談,談不攏他會變成自由球員。
playerattrib_batsBats打擊左打/右打⚠️ 官方譯成「打擊」會誤會成打擊能力。這一欄只有三種值:右打、左打、左右開弓(switch hitter)。
playerattrib_throwsThrows丟球慣用手⚠️ 官方譯成「丟球」。它是投球/傳球用哪隻手,只有右投與左投兩種。
playerattrib_primary_positionPosition位置守備位置他主要守哪裡。代號見下面那張守位表。

⚠️ 打者最要緊的擊球能力長打力不在 attrib.dat 裡: 它們是 lhattrib.datrhattrib.datlrattrib_contactlrattrib_power對左投與對右投各存一份。 逐欄清單見資料檔總覽

投手的能力值

pitcher.dat 的欄位。每位投手有五個球種,每一種各有自己的球速、控球、尾勁、進壘角度四個數字(第二到第五球再多一欄「球種」,所以整個檔是 29 欄不是 30 欄)。

遊戲裡的欄位英文EA 官方繁中台灣講法這是什麼
pitchattrib_staminaStamina體力續航力一場能投多久。先發投手最吃這一欄 —— 體力見底之後控球與球速會一起掉。
pitchattrib_pickoffPickoff牽制牽制能力把球傳向壘包、逼跑者回壘的本事。這一欄高的投手,跑者不太敢盜壘。
pitchattrib_fastball_velocityVelocity速度球速這一球有多快。遊戲裡直接用英里/小時(mph)存。
pitchattrib_fastball_controlControl控制控球投得準不準 —— 能不能把球放到想要的位置。控球差的投手保送多。
pitchattrib_fastball_movementMovement動作尾勁/變化幅度⚠️ 官方譯成「動作」很容易誤會成投球姿勢。它指的是球在飛行途中跑掉多少,也就是打者以為會進來、結果球溜掉的那個量。
pitchattrib_pitch2_typePitch Type球路(字串表寫 Pitch Types球種第二到第五球種是什麼。代號見下面那張球種表。
pitchattrib_pitcher_deliveryPitch Delivery投手(字串表寫 Pitcher Delivery投球動作他的投球姿勢。config.txtPitch Delivery 一共 59 項:12 項是通用動作(3/4 四種、正上方三種、側投、低肩側投、典型 1 到 3),其餘 47 項以真實球員命名。

守備位置

代號直接來自 config.txt 裡 EA 自己的表。注意主守位不會出現 99 只出現在副守位 playerattrib_secondary_position,代表指定打擊 DH),而 10 是中繼投手 ——棒球慣例的「9 = 右外野、10 = 指定打擊」在這個遊戲裡不成立。

代號縮寫英文中文這個位置在做什麼
0PPitcher投手投球的人。
1CCatcher捕手蹲在本壘後面接球、配球、擋本壘。
21BFirst Base一壘手守一壘,主要工作是接內野手的傳球。
32BSecond Base二壘手守一二壘之間,雙殺的軸心之一。
43BThird Base三壘手守三壘,位置近打者、球又強又快,俗稱「熱角」。
5SSShortstop游擊手守二三壘之間,內野守備範圍最大、要求最高的位置。
6LFLeft Field左外野手守左外野。
7CFCenter Field中外野手守中外野,外野裡守備範圍最大的位置。
8RFRight Field右外野手守右外野,回傳三壘的距離最遠,最吃臂力。
10RPRelief Pitcher中繼/後援投手不是先發,從中途上場的投手。

另外兩個只有兩三種值的欄位:playerattrib_bats0 右打 · 1 左打 · 2 左右開弓)、playerattrib_throws0 右投 · 1 左投)。

球種

十五種,代號同樣來自 config.txt。一位投手最多帶五種(fastballpitch2pitch5)。

代號英文EA 官方繁中台灣講法這球長什麼樣
0Fastball快速球直球最基本的一球,比快不比變化。
1Changeup變速球變速球握法讓球慢下來,但手臂動作跟直球一樣 —— 騙的是打者的節奏。
2Curveball曲球曲球大幅度往下墜、常帶橫向。速度明顯比直球慢。
3Knuckleball蝴蝶球蝴蝶球幾乎不轉,靠空氣亂飄。連捕手都不知道會往哪跑。
4Screwball螺旋球螺旋球往跟曲球相反的方向轉,很少人投得出來。
5Sinker伸卡球伸卡球進壘前往下沉,專門讓打者打成滾地球。
6Slider滑球滑球速度接近直球,進壘前橫向滑開。
7Splitter叉指球指叉球兩指張開夾球,進壘瞬間往下掉。
82-Seam FB二縫線球二縫線快速球握縫線的方式不同,比四縫線稍慢但會跑。
9Cutter切球卡特球接近直球,最後一刻小幅切向一邊,專打斷球棒。
10Circle Change圈指變速球圈指變速球拇指與食指圈起來的變速球握法。
11Forkball指叉球叉指球⚠️ 官方把它跟 Splitter 的中文譯名對調了,見下面那一節。
12Knuckle Curve彈指曲球(字串表寫 Knucklecurve彈指曲球用蝴蝶球的握法投出曲球的軌跡。
13Palmball掌心球掌心球球壓在掌心,是一種更慢的變速球。
14Slurve滑曲球滑曲球介於滑球與曲球之間。

成績欄位

看轉播與看名冊都會遇到的縮寫。本站解開歷史成績檔時,打擊與投球各量到八欄;下面這張表挑的是其中最常見的幾個,另外還收了防禦率、上壘率這種看轉播會遇到、但檔案裡並沒有存的衍生值。

縮寫英文EA 官方繁中台灣講法這是什麼
ABAt Bats(沒有這個字串)打數正式的打擊機會。保送、犧牲打不算。
HHits擊中安打打出去而且安全上壘。
HRHome Run全壘打全壘打一棒打出全壘打牆,或跑完一圈。
RBIRuns Batted In打點打點因為你這一打席而回來得分的人數。
RRuns得分得分你自己跑回本壘的次數。
SBStolen Base盜壘盜壘成功投手投球時起跑並安全上到下一個壘。
BBWalk保送四壞球保送四個壞球,打者不用打就上一壘。
K/SOStrikeout三振出局三振三個好球,打者出局。
ERAEarned Run Average得分率防禦率⚠️ 官方譯成「得分率」是錯的。它是「每九局平均失掉幾分自責分」,數字越小越好 —— 台灣棒球圈叫防禦率。
W-LWin-Loss Record勝-敗記錄勝/敗這場勝投或敗投記在誰頭上。
SVSaves救援成功救援成功在領先的情況下關門成功。
IPInnings Pitched投球局數投球局數總共投了幾局。
OBPOn Base Percentage(沒有這個字串)上壘率⚠️ 遊戲裡 On Base 官方譯「壘包上」,那是描述跑者位置;成績欄位的 OBP 是上壘率(安打 + 保送 + 觸身球 佔全部打席的比例)。

模式與其他名詞

英文EA 官方繁中台灣講法這是什麼
Dynasty王朝王朝模式接手一支球隊經營很多年:選秀、交易、育成、算薪水。遊戲的主菜。
Franchise(沒有這個字串)球團模式跟王朝模式類似的長期經營。
Owner老闆老闆模式連票價、球場設施、周邊商品都要管的模式 —— 你是老闆不只是總教練。
Roster球員名冊名單所有球員與他們能力值的那份資料。站上大部分課改的就是它。
Lineup球員名單打線這一場誰先打、誰第幾棒。跟「名冊」不是同一件事。
Rotation輪替名單先發輪值先發投手的出場順序,通常五個人輪。
Bullpen練投區牛棚⚠️ 官方譯成「練投區」。在棒球裡它同時指那塊地方,也指全隊的後援投手群
Bench板凳球員板凳這一場沒有先發、坐在休息區等待上場的人。
Spring Training春季訓練春訓球季開打前的熱身與調整期。
Playoff季後賽季後賽例行賽打完,前幾名進入的淘汰賽。
World Series世界大賽世界大賽美國職棒的總冠軍賽。
Draft選秀選秀各隊按順序挑新人。
Trade交易交易兩隊互換球員。
Injury受傷傷兵受傷的球員會進傷兵名單,一段時間不能上場。

⚠️ 官方中文譯得不準的十一個

這一節不是在挑 EA 的毛病 —— 是因為你照著官方中文理解,就會改錯欄位。 每一條的英文都是從遊戲檔案裡量到的,中文是官方繁中版同一個字串編號的內容。

遊戲裡的英文EA 官方繁中應該是為什麼會誤導
Range距離守備範圍「距離」讀起來像傳球距離,實際是守備員顧得到多大一塊地。
Movement動作尾勁/變化幅度「動作」讀起來像投球姿勢,實際是球在飛行中跑掉多少。
Power爆發力長打力「爆發力」偏向瞬間力量;棒球講的是把球打遠的能力。
Contact擊球率球棒控制/擊球能力它不是一個「率」,是能不能碰到球的能力值。
Earned Run Average得分率防禦率這個最要緊:它算的是自責分,不是得分;而且數字越小越好。
Prospect人選潛力新秀「人選」讀不出是什麼;它指還沒上大聯盟但被看好的年輕人。
Bats打擊左打/右打這一欄只有右打/左打/左右開弓三種值,不是打擊能力。
Throws丟球投球慣用手只有右投與左投兩種。
Bullpen練投區牛棚它也指全隊的後援投手群,不只是那塊地。
Durability耐力耐用度容易跟投手的 Stamina(體力)混。這一欄是不容易受傷。
Splitter / Forkball叉指球 / 指叉球指叉球 / 叉指球這兩個的中文譯名在官方版裡跟台灣慣用剛好對調。看到中文先確認英文是哪一個。

📌 重點整理