課表
課表
站上有近四十堂課。你不需要全部上。 這一頁把它們排成六張課表,每一張是給一種目的的人 —— 照著順序上,每一堂都寫了為什麼排在這個位置。
🛟 動手之前:先完整備份整個遊戲資料夾
把整個遊戲資料夾複製一份到別的地方, 包括裡面存放紀錄的資料夾。不要挑檔案,整包複製最省事也最保險。
「紀錄」是指這些(它們跟遊戲檔混在同一個資料夾裡):
Support\MVP Baseball 2005\—— 遊戲自己建的, 裡面是設定(MVPOptions_Options.sav)與手把設定 (controller.cfg)。剛安裝好時沒有這個資料夾,玩過才出現。- 王朝、老闆模式、名單與玩家檔案的存檔(
*_Franchise.sav、*_Owner Mode.sav、*_Rosters.sav、*_Profile.sav)—— 沒有固定的資料夾名,你或你裝的模組包叫它什麼它就叫什麼。找不到就用這一行找:
dir /s /b "〔你的遊戲資料夾〕\*.sav"
find "〔你的遊戲資料夾〕" -name "*.sav"
上面第一行 Windows、第二行 Mac。 本站每一支工具都會自己備份它要動的那一個檔, 但那只保得住那一個檔 —— 整包備份保的是「你玩到現在的一切」。 完整做法看備份與還原 SOP。
⚡ 我該上哪一班?
| 你的情況 | 去這一班 | 堂數 | 總時數 |
|---|---|---|---|
| 不太會用電腦,想把喜歡的球員放進遊戲 | 入門班 | 6 | 約 60 分 |
| 遊戲跑不動、玩到一半跳出來 | 急救班 | 5 | 約 38 分 |
| 想讓球員看起來像本人 | 外觀班 | 6 | 約 100 分 |
| 想做新一年的名單 | 年度更新班 | 9 | 約 111 分 |
| 做好了想給朋友裝 | 發布班 | 5 | 約 42 分 |
| 想自己看懂檔案、寫工具 | 拆解班 | 5 | 約 55 分 |
⚠️ 總時數是各堂標示時間的加總,不含卡住重來的時間。 第一次做通常會比較久 —— 那很正常,不是你的問題。
① 入門班 —— 6 堂 · 約 60 分鐘
給誰:不太會用電腦,但想把喜歡的球員放進遊戲的人。
上完你會:把遊戲裡任何一位球員改成你想要的人 —— 名字、背號、臉、應援曲,而且隨時退得回去。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 暖身課:打開一個遊戲的檔案 | 10 分 | 什麼工具都不用。先證明給自己看:遊戲的檔案不是天書,改壞了也回得來 |
| 2 | 新手基本功 | 15 分 | 把後面每一堂都會用到的六個操作練一次。裡面有一張表把 11 個電腦詞一次講完 |
| 3 | 備份與還原 SOP | 10 分 | 動手之前的保險。這一堂不能跳 |
| 4 | 把一位球員改成你想要的球員 | 10 分 | 本班的主菜,而且不用打任何指令——雙擊就好 |
| 5 | 幫球員換一張臉 | 10 分 | 名字換好了,換張臉他就真的像那個人 |
| 6 | 把應援曲指給別的球員 | 5 分 | 最後加一首歌。只改一行文字,最容易有成就感 |
卡在第 2 堂就好?那也可以 —— 直接跳到 第 4 堂,它是全站唯一不用打指令的工具。
② 急救班 —— 5 堂 · 約 38 分鐘
給誰:遊戲裝好了跑不動、或玩到一半跳回桌面的人。先能玩,再談改。
上完你會:自己判斷是哪一類問題,而且知道下一步該做什麼。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 遊戲當掉了怎麼辦 | 5 分 | 先分類再修。不知道是哪一種問題就亂試,只會越弄越糟 |
| 2 | 2026 年的電腦怎麼跑得起 2005 年的遊戲 | 15 分 | 「根本開不起來」多半是這一堂。大位址、解析度、相容性一次處理 |
| 3 | 中文版配大球場就跳出 | 3 分 | 台灣玩家最常撞的一個。卡了二十年,一行指令解決 |
| 4 | 球場超過 10MB 就當機 | 5 分 | 裝了社群球場才開始當的話,看這堂 |
| 5 | 不用每次放光碟 | 10 分 | 能玩了之後的生活品質。順便保護你那片實體光碟 |
③ 外觀班 —— 6 堂 · 約 100 分鐘
給誰:想讓球員看起來、穿起來都像本人的人。由易到難排。
上完你會:臉、大頭照、姿勢、球衣、開機畫面全部換過一輪。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 幫球員換一張臉 | 10 分 | 只改一個文字檔,不碰 536 MB 的大檔。從這裡開始最安全 |
| 2 | 換打擊姿勢與投球姿勢 | 10 分 | 同樣只改一個數字,但畫面上的差別很大 |
| 3 | 換球員大頭照 | 20 分 | 第一次要用到修圖軟體。難度從這裡開始上升 |
| 4 | 把一套球衣裝進遊戲 | 15 分 | 裝別人做好的球衣,不必自己修圖 |
| 5 | 換掉開機畫面 | 15 分 | 每次開遊戲都看得到,儀式感最強的一堂 |
| 6 | 做一張新的球員臉皮 | 30 分 | ★★★,全站最難的一堂。要看得懂展開圖。前五堂做完再來 |
④ 年度更新班 —— 9 堂 · 約 111 分鐘
給誰:想把整個遊戲更新成新一個年度的人。
上完你會:把一批球員換成新名單,能力值有依據、臉與大頭照對得上、 播報員唸得出新名字、登入畫面與賽程也是新的一年,最後打包成一包給別人裝。
📋 這一班有一堂統籌課,先上它
下面第 1 堂一次更新整個年度
不教任何新技術 —— 它回答的是其他八堂都沒回答的事:
先做哪一件、做完怎麼確認真的成了、卡住回哪一堂、全部做完怎麼一次還原。
⚠️ 2026-08-29 訂正:這一班原本只有 5 堂 68 分,
而且臉(swap-face)與登入背景(swap-splash)
被放在 ③ 外觀班 —— 但要做「新一年的完整名冊」,那兩樣是必要的,不是外觀選配。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 一次更新整個年度 | 看完約 8 分 | 本班的地圖。先看順序與依賴, 才不會在第五堂發現前面要重做。它也是唯一列出「全部退回去」那七行的地方 |
| 2 | 備份與還原 SOP | 10 分 | 整年要動七類檔案,這一堂是唯一的保險 |
| 3 | 把一位球員改成你想要的球員 | 10 分 | 先學會改一個,再談改一批。這一堂有 CSV 批次模式。 必須排在臉/大頭照/語音之前 —— 那三樣都是對著某位球員做的 |
| 4 | 把真實成績換算成能力值 | 15 分 | 本班的核心。公式是從遊戲自己出貨的資料配出來的, 誤差量過 —— 而配不出來的欄位它會直接拒絕,不編數字給你 |
| 5 | 幫球員換一張臉 | 10 分 | 名冊改完才知道要換誰的臉。只改一個文字檔,很快 |
| 6 | 換球員大頭照 | 20 分 | 新球員要有照片。批量做這一步最花時間,排在後面 |
| 7 | 換掉遊戲的聲音 | 20 分 | 播報員唸得出新名字。八堂裡唯一能用耳朵驗的 |
| 8 | 換掉開機畫面 | 15 分 | 不依賴名冊,隨時可做。放這裡是因為前面卡住時可以先做它換心情 |
| 9 | 把賽程換到任何年份 | 3 分 | 名單對了,日期也要對。全站最快有感的一堂,留在最後當收尾 |
想做全新的臉(不是指到現成的),再加 做一張全新的臉,多 30 分; 做好想給朋友裝,接⑤ 發布班。
⑤ 發布班 —— 5 堂 · 約 42 分鐘
給誰:做好了想給朋友裝的人。
上完你會:把你的改動打包成一包,對方一行指令裝好、隨時退得回去。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 怎麼看出哪些檔還沒被動過 | 2 分 | 發布前先搞清楚你到底改了什麼。2 分鐘,但省下之後所有麻煩 |
| 2 | 備份與還原 SOP | 10 分 | 你要給別人的東西,自己得先能還原 |
| 3 | 把一位球員改成你想要的球員 | 10 分 | 沒有改動就沒有東西可以打包。CSV 批次在這一堂 |
| 4 | 把你改好的東西打包成一包 | 10 分 | 本班的主菜。本站每支工具留下的備份就是「你改過什麼」的紀錄, 不用自己記 |
| 5 | 一整包模組自動歸位 | 10 分 | 反過來:別人給你散裝檔案時怎麼裝 |
⑥ 拆解班 —— 5 堂 · 約 55 分鐘
給誰:想自己看懂遊戲檔案、甚至寫自己的工具的人。
上完你會:拿到任何一個沒看過的檔,能自己判斷它是什麼、怎麼拆。
| 第 | 課 | 時間 | 為什麼排在這裡 |
|---|---|---|---|
| 1 | 五秒看穿一個檔案 | 10 分 | 整個拆解班的鑰匙。檔頭前幾個位元組就告訴你它是什麼 |
| 2 | 封裝檔可以拆成散裝嗎 | 10 分 | 遊戲九成資源都在封裝檔裡。先學會拆,才有東西看 |
| 3 | 介面萬用工具 | 15 分 | 介面版面檔解開後是純文字——這是最好上手的一種格式 |
| 4 | 拆開一個語音檔 | 10 分 | 音訊比文字難,但本站已經把它整個解開了 |
| 5 | 球衣模組:安裝與製作入門 | 10 分 | 貼圖格式入門。讀完接得上速查區那 33 頁 |
⏱ 只有下課時間?
下課七分鐘那十三堂是獨立的短課, 不屬於任何一班 —— 一件事、七分鐘、做完就走。 想先嚐一口再決定要不要上整班的話,從那裡開始。
沒有排進課表的課
還有幾堂是看情況才需要的,所以不放進任何一班:
| 課 | 什麼時候才需要 |
|---|---|
| 在 Mac 上玩 MVP 2005 | 你用 Mac。那就先上這堂,再回去你的班 |
| 關掉跑壘者速度數值 | 你覺得那個數字礙眼 |
| 把打擊視角調成你喜歡的角度 | 你想換視角 |
| 介面實例集 | 你想關掉某個特定的畫面元素 —— 查得到就直接抄 |
| 改記分板的顏色 | 你想換記分板的配色 |
| 改主選單的文字 | 你想把主選單上的英文換成中文 |
| 換球隊隊徽 | 你想換隊徽 |
| 關掉開場動畫 | 你不想每次開遊戲都等那段開場動畫 |
| 修改球員跑壘速度 | 你只想單獨改一個能力值欄位 —— 這一課挑的是最安全的那一個 |
| 把官方中文版的中文搬進英文版 | 你手上有官方中文版,想把中文搬到英文版 |
| 執行檔上的六個旋鈕 | 你想自己動手調執行檔 —— 記憶體、解析度、大位址 |
| 社群工具怎麼分工 | 你想知道二十年來大家用什麼工具。這是讀的,不是做的 |
📌 重點整理
- 一句話 近四十堂課你不需要全部上。找到你的班,照順序上那 5-9 堂。
- 六張課表 入門(60 分)· 急救(38 分)· 外觀(100 分)· 年度更新(111 分)· 發布(42 分)· 拆解(55 分)。
- 每一堂都寫了為什麼排在那個位置 —— 順序不是照難度,是照你需要它的時候。
- 入門班的第一堂什麼工具都不用,第四堂不用打任何指令。 真的卡住可以直接跳到第四堂。
- 先能玩再談改 遊戲跑不動的人請先上急救班,不要從入門班開始。
- 總時數怎麼算的 各堂標示時間的加總,不含卡住重來的時間。 第一次做通常比較久。
- 本站沒驗的 這些課表沒有真的找學生跑過, 順序是依據每一堂的前置需求與難度排的,不是實測出來的學習成效。 時間也是各課自己標的估計值,不是計時量到的。